1. 生化危机5xlive.dll,生化危机4按3键按不懂事怎么的?
动作/确定3Enter跑/取消1Ctrl(R)地图8M举刀5Shift(L)举枪6Shift(R)叫阿什莉2F菜单/状况4I选项/跳过7Esc另外,个人认为生化4的默认键位设置比较别扭。不知你是否玩过生化3,要是按照生化3的默认设置键位,操作会变得非常简单,我自己就是这么改的。具体如下:
动作/确定3Space跑/取消1V地图8M举刀5X举枪6C叫阿什莉2B菜单/状况4Z选项/跳过7Esc方向光标键
2. 怎样看待游戏业界炒冷饭行为?
·「炒冷饭」应有的色香味
其实笔者对「炒冷饭」游戏不反感,首先是我由红白机时代,玩到今天的PS4、XB1及SWITCH,经历这么多的主机时代,总会对部分经典游戏有感觉,有时希望重温一下(所谓的「童年回忆」),其次就是部分旧主机已经卖掉、封箱、坏掉,未必有机会重开旧主机,或花时间找回旧电视,插上已遗忘的AV线(或S线/色差线)。就以《恶魔城:月下之夜想曲》为例,我宁愿花钱购买PS4下载版,这总比重新安装PS 1主机方便得多。
重制版内容丰富,基本上可视为新作
《莎木 I·II》推出初期BUG太多
洛克人「原汁原味」没新元素,但算值玩
我也明白游戏厂商都要赚钱,推出这类游戏算是「成本、风险低」,一旦销量差不会大蚀,销量好就更加赚大钱。当然,新主机时代的诞生,自然会有新玩家出现,就以任天堂SWITCH为例,目前情况跟Wii时代(尤其2006至2011年间)差不多,多了一批轻玩家、亲子家庭出现。虽然任天堂上一代主机WiiU市场欠佳,但《MARIO KART 8DX》、《SUPER MARIO BROS U》热卖,正正代表SWITCH部分玩家,根本不介意WiiU版游戏移植到SWTICH(因为他们没玩过),这些游戏对他们来说是新游戏,对笔者这种收藏不少WiiU游戏的玩家来讲,又未必想重开WiiU主机来玩,既然有SWITCH版本自然方便得多。
《DRAGON QUEST》
SUPER MARIO BROS U
旧游戏移植到新主机,方便玩家重温旧作
《GTA V》
虽然我对厂商「炒冷饭」不反感,但「炒冷饭」也有艺术可言,简单来说,「炒冷饭」也应该有色香味。就以SQUARE ENIX旗下两大RPG系列:《FINAL FANTASY》及《DRAGON QUEST》为例,也许大家觉得《FF》及《DQ》遍布不同机种,单是《FF IV》已经有超任、GBA、NDS、PS1、WONDERSWAN COLOR、PSP、手机版。若果以机种移植版而言,《FF IV》的确滥得过份,但此作的确是超任时代的经典RPG,SQEN在2007年曾推出NDS《FF IV》重制版,将游戏改以3D显示,且加入CG开场动画,效果不俗。
事实上,几乎在大部分机种都有登场的《FF》及《DQ》,过往也有多个重制REMAKE版本,比如《FF III》原来红白机游戏,NDS/PSP