克尔苏加德怎么打(魔兽世界怀旧服放血者和毁灭哪个好)

1. 克尔苏加德怎么打,魔兽世界怀旧服放血者和毁灭哪个好?

魔兽世界怀旧服中一把好的武器是每个职业都是梦想得到。好的武器对一个职业的提升是比较大的。特别是物理输出职业对于一把好的武器都是战士,盗贼所追求的。问题所问的放血者维斯卡格是黑龙MM团本所掉落的一把紫色的单手剑而毁灭之刃是MC的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯所掉落的一把紫色的匕首

按二个装备的属性的来看肯定是毁灭之刃更突出一些,而且触发机率也非常高。而且武器的选择也是要看天赋配合的才可以打更高的DPS。要是战剑天赋的话应该是选择放血者维斯卡格,要是战匕天赋的话应该选择毁灭之刃。不过按照个人喜欢的话肯定会选择毁灭之刃因为现阶段的话毁灭之刃可以算是半毕业的武器,要等到NAXX开放以后才会有更好的匕首最后BOSS克尔苏加德掉落的帝殒才比毁灭之刃好,不过这个难度比较大。一般来说毁灭之刃对于一些人已经算是毕业武器了。

克尔苏加德怎么打(魔兽世界怀旧服放血者和毁灭哪个好)

2. 魔兽世界武器战各版本毕业武器是哪些?

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武器战,潇洒的冲锋,酷帅的板甲装备,不配上一把牛X的双手武器那简直就是没有牙的老虎,所以每个版本的战士同学都是在团本里任劳任怨,有些装备克制住了自己的欲望,就为了等出了毕业的武器梭哈,甚至有些制度不健全的公会因为不允许曲线救国当MT的的战士拿AL等毕业的双手武器而闹的不可开交。解散,这样的悲剧时有发生。下面就跟大家聊聊武器战每个版本毕业的双手武器。

‖60年代(平民版) 奥金战斧,猪头锤(无坚不摧之力)。 是的,没错,就是奥金战斧和猪头锤(无坚不摧之力)为什么是这两把,因为每个战士在60年代不好找工作,武器和狂怒在团本输出还未流行,当主副MT需要大量的时间精力,而且有的公会固定好了之后,后来的战士要么替补等机会要么自谋出路(打战场) 看过很多战士省吃俭用,骑着60%速度的小马辛苦挖矿挖奥金攒够材料还得花钱找人做。完美的3.8攻速,拉风的造型,是多少平民战士的梦想,AL,橙锤等等固然好,但不是所有的人都是李嘉诚都是马云,很多战士拿着奥金斧拿着猪头锤度过了60级,后期有了哈卡剑号称小AL,但是掉率与金团也是个愁,勉强算是有个可及的追求(等到开放荣誉更换大元帅武器) 猪头锤也是一样,手上没有好的武器,副本好的武器没机会拿,只能打奥克兰山谷,每天杀杀杀,多少个日夜多少次抠尸体,不是人类的种族不知要比人类慢多久,辛苦是值得的,还附赠个戒指,哈哈。

‖60年代(进阶版) AL,橙锤(炎魔拉格纳罗斯之手)

其实很多战士在知晓BWL有AL这把武器时,都是放弃橙锤的,橙锤更多是骑士,萨满拿。出了锤眼还要准备奥金锭,多辛苦,最关键的是那个年代都喜欢拼脸,武器战剑系专精是有几率多一次普通攻击,运气好了那真是要你命3000,所以有的战士在某次爽了之后就彻底非剑不用了,若干固执的人还一直带着正义之手,AL一出,再无兄弟不是白叫的,因为橙锤缥缈的掉率与材料,很多战士放弃橙锤只等AL,但是很多骑士甚至猎人也是想梭哈AL的,辛苦抗怪的MT经常因为拿不到AL,怒而退会,很多人还会争论猎人你要AL干啥,其实猎人拿AL也没有错,奇怪就奇怪在套装和远程武器之外他还有分跟战士比。我在玩骑士时用的是橙锤,实在不忍心跟战士们争。

‖60年代 (终极版) 眼球斧(疯狂黑暗之刃) 米奈希尔之力 大元帅双手剑/高阶督军的巨剑,赶猪棒等 别提堕落的灰烬使者,如果时光倒流,它绝对是帅气意义上的毕业武器,谁知道会绝版呢。。。 武器战斧,剑,锤各有特点,这三把武器就代表了60年代终极的毕业武器,副本难度来说能打通安其拉神殿和纳克萨玛斯的公会真的不多,掉落就更不好说了,米锤一定意义上说更像是一把70级那个世界来的蓝装。因为它的上限太高了达到了恐怖的435,各项指标属性完美中的完美,你无法想象它是一把60级就能拿的武器。相比之下眼球斧只能靠特效,特效不出比不上橙锤。

米锤:我+2爆。 眼球斧:我会致盲。 米锤:我耐力高。 眼球斧:我会致盲。 米锤:我上限,攻速完美。 眼球斧:我会致盲。 米锤:。。。。。。。。。。。。。。。。。 大元帅的武器就不需要解释了,在未出T2.5和T3级别散件前,你的军衔达到了大元帅,说明你武器和其他装备都毕业了(项链披风其他另说)最主要的是在那个年代里,很多战士看着其他RANK14拿着拉风的武器早已哈喇子满地,等到开启荣誉购买的时候,很多人把大元帅系列都买了一遍,也是一种发泄。

‖70年代 奥伯莱恩 魔脊之枪 S4赛季双手斧

经历了60级,大部分玩家也逐渐明白暴雪对魔兽世界每个版本的套路,就好像传奇里的祖玛级别和赤月级别,过渡阶段差不多就得了,尤其好多战士同学前期都在副本里挨揍扛怪,什么诅咒火炬,灾变之刃,算啦,忍忍得了。。。。。。而且70级还有个新玩意,蛋刀,好多战士都憋这个呢,因为受魔兽争霸的影响,而且蛋刀实在是太帅了。 如果你是PVP玩家,有几个靠谱队友,那么S4武器还是很快的,如果你是资深PVE(或者不差钱儿的金主,太阳井后期金团很多)那么奥伯莱恩就是你的毕业武器,如果你PVP,PVE都不太好,又没有足够的钱去消费,那么去找几个基友刷魔脊也是不错的选择。魔脊当初还跟奥伯有争论谁更好呢。

‖80年代 影之哀伤

狂暴双持双手就不提了,这里武器战只需要这一把,获取流程嘛,相信每个得到的、没得到的战士都熟记于心,难度不可谓不难,因为新增了死亡骑士也可以竞争,但如果你是团队认可的第一顺位,那就没有难度,而且任务是可以在25人普通难度下完成的,唯一的看脸之处就是碎片数量看脸,看手。讲到橙斧必然得把我的橙斧骑士发出来哈,当时转阵营转服打金团拿碎片,可惜最后30几片时开新版本了,差的十几片85级才拿到,真是遗憾,不过无所谓啦,80级防惩盛行,做斧头主要是为了特效拉风和圣光战袍。

‖85级 触手剑各个系列

竞技场武器 不得不说从最初的各有争论,到最后的固定了模式,要么PVE最终的那把武器,要么跑去打竞技场。触手剑,死亡之翼掉落,各种难度各种颜色对应各个阶层的玩家。

‖ 90级 熊猫人 血吼的亵渎之影(萨拉托) 说实在的,暴雪也是不负责任,有些武器彻底只看物品等级,属性一样,除了造型,没拿到这把斧子之前,其他武器是同一物品等级出哪个拿哪个凑合用,因为属性一样,又有幻化,真是幻了化(关了灯)都一样。。。

‖ 100级 灾难之刃 史诗级,绿剑口香糖,你值得拥有。越往后越没什么可以评价的,都是副本一把,竞技场一把。什么?你竟然有怨言,让你废话哈哈哈哈哈出现吧110级: ‖ 110级 斯托姆卡、咩肝者。

你不是埋怨拿不到毕业装吗,好了,起手大家都一样了,至于怎么装饰怎么增强,你自己努力吧。图片就不发了,暴雪自己都知道你们肯定会幻化,除了你们喜欢的旧有幻化,还推出了各种幻化任务,也是细心了

好了,回答完毕(部分图片来自网络),欢迎评论指正哦。对了,我的第一把紫色双手是狂野之刃,8秒真男人,可惜暴雪越来越不认真设计其他非毕业的武器特效了。

3. 炉石传说盗贼怎么打巫妖王?

德鲁伊只需要青玉德慢慢推就可以,还可以用机械克苏恩德直接秒。其余大部分职业需要一个克尔苏加德和一个梦魇之龙(628,每回合攻击力翻倍)还有一个小的嘲讽,前六费各种苟活,在巫妖王变身免疫之后解掉2/6,只剩一个,然后10费拍克总和小嘲讽,次回合上梦魇龙,等梦魇龙攻击力达到一定数值,解掉剩余2/6,污妖王解除免疫之后直接秒。注意法师起手找反制,和一个1/2/1的暗金教教徒(下一奥秘0费),否则会很难打。盗贼还可以用青玉亡语贼去打,需要恩佐斯。

4. 魔兽世界60年代最难BOSS克苏恩?

魔兽世界怀旧服开放到现在,无论是MC还是黑翼之巢都成了真正意义上的便当副本,在竞速赛中这两个副本的最快通关记录都仅用时20多分钟(MC为22分钟,BWL为25分钟),而在游戏中普通玩家也同样可以花费2个小时的时间打通这两个副本,由此连续两个大型团队副本都比较便当,于是玩家们也纷纷猜测后续内容的副本中,比如第五阶段的安其拉。

60年代最难BOSS克苏恩

安其拉作为第五阶段的副本,出产的为T2.5等级的装备,而在魔兽世界60年代提起安其拉,玩家们首先想到的就是克苏恩有多难,甚至在一些玩家口中克苏恩就是60年代难度最高的BOSS,很多公会团即便是能够开荒成功,也无法做到稳定FARM。

60年代的克苏恩难不难呢?当然难。开打前分配站位都要花费大量的时间,对于没有默契的团队来说单单是进场就够玩家喝一壶,就更别说“闪电链”和“死亡射线”了,一个不小心就是灭,灭团后“跑尸”又要跑半天,非常消耗玩家的精力和耐心。那么到了怀旧服版中的克苏恩有没有可能沦为便当BOSS呢?其实还是有可能的。

怀旧服极有可能沦为“便当”

首先,魔兽世界怀旧服版本在数值上是有削弱的,即便是暴雪一直不愿意承认数值削弱,但是从受到的伤害中玩家们可以非常明显的感觉到现在的BOSS打人不那么疼了。当然这种削弱很大一部分原因是1.12版本的正常调整,但是难度降低却是实实在在的。

其次,魔兽世界60年代克苏恩之所以那么难其实并非玩家水平不足,而是受到硬件限制,比如网络不稳定、服务器卡顿、插件功能不完善等等,而克苏恩又是一个非常考验团队配合的BOSS,在这种情况下克苏恩自然会非常难。

最后,魔兽世界60年代玩家们的装备水平远远低于怀旧服,并且当年也没有所谓的BIS装,而怀旧服中的玩家角色属性比当年要高得多,再加上合剂、药水、世界BUFF等等因素,玩家角色的能力是当年的玩家无法想象的,就像狂暴战一样,在魔兽世界60年代狂暴战从安其拉阶段才崛起,到NAXX才真正的顺风顺水,而到了怀旧服中狂暴战从第一阶段就一直是DPS标杆。

其实即便是MC和BWL这种便当副本也同样有很多团队过不去,就更别克苏恩这种极其考验团队执行力的BOSS了,毕竟一个团40人,总会有那么2-3个人在梦游,因此便当并不意味着“抠脚”就能过,对于高端团队来说,怀旧服中的任何BOSS都是便当,而对于一些实力较低的野团来说,黑龙MM都能灭散。可见所谓便当都只是相对的,只是相比60年代会有更多的团队可以推倒克苏恩,

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5. 你觉得魔兽世界中最难获得的橙色武器是哪个?

魔兽世界橙色武器

从60年代第一把橙锤开始,到大灾变版本的橙色匕首,魔兽世界一共出了9把橙色武器,而这些橙色武器的获得方法大致分为两种:一种是直接掉落,一种是收集材料,在这两种获得方式之间,难度较大的肯定是收集材料(脸黑的除外),因此就可以剔除蛋刀和橙弓了。

另外在以收集材料的方式获得的橙色武器中,龙父之牙和巨龙之怒·泰蕾苟萨的寄魂杖以及瓦兰奈尔·远古王者之锤也是相对比较好获得的,也就是说只剩下四把了,分别是60年代的三把和影之哀伤。这其中影之哀伤是因为国服时间较短,并不是过去难度过大,而风剑和橙锤更多的也是看脸,所以胖哥认为最难拿的还是埃提耶什,守护者的传说之杖,也就是鸡腿杖。

鸡腿杖获得方法

鸡腿杖作为60年代最后一把橙武获得方法可以说是非常难的,鸡腿杖的获得贯穿了整个NAXX,NAXX在那个年代有多难打,相信现在依然有玩家心有余悸。

想要获得鸡腿杖,先要收集埃提耶什的碎片,这个碎片只有NAXX中的BOSS才会掉落,并且掉落几率并不算高,大概25%。

集齐40个埃提耶什的碎片后,玩家还需要击杀克尔苏加德,拿埃提耶什的法杖顶部,然而国服根本没有多少工会打通了NAXX,甚至有的服务器都没有首杀就开TBC了,所以也就变相增加了获取难度。

杀完老克,就要去杀小克拿尾部,小克可是魔兽世界唯一在未削弱阶段没有被击杀的BOSS,难度有多大,可见一斑。

拿到法杖头部和尾部之后再去斯坦索姆击杀埃提耶什<萨格拉斯之手>,回来就可以获得鸡腿杖了,看似不像风剑那样需要花好多钱,其实单单老克和小克就挡住了很多玩家前进的脚步,也因为BOSS太难,国服仅出了1100多把鸡腿杖,对于那个年代玩家游戏强度来说,这个拥有量是非常稀少的了。因此胖哥认为最难获得的橙色武器就是这把埃提耶什,守护者的传说之杖。

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6. 为什么魔兽世界怀旧服中?

在大规模直播开始前的2004、2005年,魔兽相关的许多顶级内容都是隐藏的。那时候没有直播、没有战斗日志,所有的击杀都是通过截图、清晰度极低的视频去展示的。

那时候的顶级的公会和玩家没有任何动力去透露自己的战术和应对方式。其中有许多策略往往也是"非常规"的。有时甚至依赖于填充那个时代的游戏制作过程中的一些Bug。

有人说使用这种不完善的游戏是一种恶意利用,但是我们一直认为,只要是在游戏内部完成的任何操作,都是对游戏机制的巧妙运用。可以利用这些机制与否,是游戏开发者应该解决的问题。并且,有一些Bug能够帮助玩家获利,有一些则会影响玩家的体验。

60级年代有大量的游戏制作问题。比如在BWL已经上线之后,实际上暴雪的开发人员仍然没有完成BWL副本的后半部分,但是他们认为2号小红龙Vaelastrasz足够困难,可以阻止玩家推进到BWL后面。实际上并没有,所以他们强行锁定了一道门,阻拦击杀2号小红龙的公会继续BWL。

更为致命的是,这道门也发生了Bug。有一个公会<Fury>想办法通过了这道门,而包括我们<Drama>和<Death and Taxes>在内的其他公会的成员就只能眼巴巴的坐在门外。这也是为什么BWL有几个Boss的世界首杀属于<Fury>公会。

蓝龙的Bug

我不确定世界第一击杀蓝龙的战斗策略是什么,但我知道许多早期开荒的团队都采用墓地复活流打法。暴雪当时已经预见到这一点,因此给每名死亡的玩家增加了一个15分钟的Debuff,这个Debuff不能驱散,死亡后依然存在,带着Debuff靠近Boss就会被直接冻结……

但是我们发现只要把游戏角色下线再上线,这个Debuff就没了。所以早期的蓝龙都是通过死亡--施放灵魂--下线--上线--复活的方式去击杀的。

三、拉格纳罗斯的Bug

世界首杀拉格纳罗斯的那段时间,那场战斗有个可以利用的道具"华丽的望远镜"。

我们都知道,拉格纳罗斯会定期击飞近战位的DPS和坦克玩家。而这个望远镜的使用效果是"使玩家看得更远"。并且在使用望远镜的时候,该玩家会定身在原地,实际上可以免疫Boss的击飞。

虽然在那个时候,没有任何人放出击杀截图或者视频,明确说自己使用了这个道具,但是我们也看到非常奇怪的现象,就是早期的击杀视频里没有任何近战被击退过。

注:当时也有人说牛头人卡极限模型也许能做到一样的效果。

四、BWL里的Bug

费尔默Firemaw

前面提到<Fury>公会能够提前通过2号小红龙Vaelastrasz之后的门,也取得了很多BWL中段Boss的世界首杀。但是<DnT>公会拿下了费尔默的世界首杀。

在那个时候,我们判断击杀时间都是通过截图的,而世界首杀费尔默的截图则显示他们是在2号小红龙的房间进行Boss击杀的。

按照他们的说法,把费尔默风筝到这里的策略是偶然完成的。

"我们本来打算采用正常的LOS(Line of Sight,通过卡视野躲避技能)的策略击杀费尔默,但是当晚我们没找到合适的位置,被Boss轰成渣了。在那天晚上,我们一些成员在灭团后尝试往回跑,以节约修理费。结果发现Boss在重置前,这名玩家被再次拉进了战斗。"

"我们团队里的远程发现了这个机会,并进行了测试。他们发现一个策略,就是让费尔默盯着的当前仇恨玩家跳下台阶,然后重新跑上去。很快我们就确认这个风筝的策略可以用。我们的牧师打惩击,奶德在打星火,坦克和近战都在远处射击,之后我们就取得了公会的第一个世界首杀。"

--Plastique <Death and Taxes>

克罗玛古斯

从下图可以看到<Death and Taxes>公会在开荒克罗玛古斯的时候也尝试过利用2号小红龙的房间进行风筝。但是他们失败了。哈哈!

即使发现了一些可用的策略,也未必能获得世界首杀。因为暴雪会看着他们,随时准备着介入并修复。克罗玛古斯就是这样。当时,<Death and Taxes>刚找到一个合适的斜坡来卡视野,可以让远程不受到任何Boss技能伤害。暴雪对这样轻松击败BWL的倒数第二个Boss感到很不开心,所以GM介入来阻止他们。

从下图的密语中可以看到,GM告诉他们,这种战术被"禁止",而只要他们不继续尝试用这种卡视角的方式,就可以继续开荒克罗玛古斯。团队成员们因为被禁止尝试他们练习了很久的战术而感到失望。

奈法利安

世界首杀奈法利安是我当时所在的<Drama>公会,这也是<Drama>公会的第一个世界首杀。这是我记忆非常深刻的,因为我们花了2个半月的时间在这里开荒。有很多谣言说我们使用了哪些Bug,有些甚至非常可笑,包括我们在副本里有超过40个玩家等等。

实际上,我们只使用了一种特别的战术,就是让死亡的玩家跑本复活,并召唤他们到战斗场地。暴雪为了避免死亡玩家跑本复活,设计了一道会在激活奈法利安后关闭的门。但是我们在门里面通过拉人,把跑本的玩家拉进了战斗场地。

实际上,当时的奈法利安还有其他Bug,包括把玩家恐惧进场地上的柱子里,然后直接掉进虚空摔死。我们有大量的死亡跟这个有关。因此,拉人战术很大程度上只是弥补了这个Bug带来的意外减员。

五、安其拉神殿的Bug

维希度斯

<Death and Taxes>公会取得了维希度斯的世界首杀,也是唯一一个能够在削弱前击杀这个Boss的团队。但是很奇怪的是,在击杀后他们一直没有完成这个Boss的Farm。

当时他们的说法是这个Boss"不值得击杀",但是击杀的细节一直没透露。直到15年后,我才得知当时的击杀战术。

"我们用了6-8个法师,读1级寒冰箭和1级暴风雪,所有其他远程在丢冰霜伤害的魔杖,所有近战换上了一把冰霜伤害的低级武器寒怒匕首,还带了7-8个奶德来驱散中毒。这是最低的要求,否则战斗根本无法继续。当维希度斯被冻结后,我们所有人冲上去开始对Boss进行普攻,包括法系在内的职业,都用最快攻速的武器敲Boss,还有巴罗夫的管家铃。"

"在处理小软泥的时候,我们用了大量的工程炸弹,因为带了很多装备很烂的奶德来驱散中毒,Aoe伤害非常不足。我们还尝试控制链去延缓小软泥合并,以缩短Boss恢复血量的时间。我们在世界首杀的时候尝试了各种各样的策略,完成了击杀。但是之后(在削弱前),我们再也没法使用同样的策略去击杀它"

六、克苏恩、纳克萨玛斯

其实克苏恩(包括奥罗)还有纳克萨玛斯的世界首杀争夺,都没有用到什么Bug。

玩家后来提到的许多Bug都是后来发现的,没有在世界首杀中使用。以克苏恩而言,它只是设计的太难了,第一个不削弱就无法击杀的Boss。并且,暴雪在削弱时,在欧服先发布补丁,这也导致了世界首杀属于<Nihilum>。

在纳克萨玛斯这边,大量的Bug都是对玩家开荒造成影响的。比如希尔盖的延迟问题,在<Nihilum>去往天启四骑士的路上拖慢了他们。还有<Deathand Taxes>的克尔苏加德,有一周无法重置战斗,导致2家公会实现了反超。

七、结束语

60级有这么多Boss战斗设计的不完善,确实令人失望。但这也是当年魔兽世界的本质。在当时,没有完善的PTR和彻底的数据挖掘,我们面临的是一个狂野的世界,玩家通常只落后于甚至暴雪开发新内容的几个小时。

7. 那么谁是魔兽世界中战士的代表?

观前提醒:本文不仅讲述我眼中战士的代表及其生平,还将大概介绍下《魔兽》世界观和一些历史,语言偏白话,适用于对《魔兽》历史了解不多的朋友。

谁是魔兽世界中战士的代表?相信每个人都有不同的答案,而我的答案是吼爹:格罗玛什·地狱咆哮。

没错,就是高傲的战歌氏族酋长,《魔兽》电影里入侵艾泽拉斯的最大龙套,后来大酋长脑残吼的父亲,那位喊出“兽人永不为奴”的兽人领袖。

格罗玛什·地狱咆哮乃当世传奇,他展现了兽人卓绝的力量,以及永不为奴的抗争精神。

《魔兽》系列作品,包括《魔兽世界》、《魔兽争霸》等游戏,有着一个相同的世界观,这个世界观下的故事之精彩堪比经典西幻作品《指环王》系列,甚至完整性更胜一筹。

《魔兽》系列故事背景简介

《魔兽》的故事从创世开始,后来创世神泰坦(可以理解为一个种族)之中有一部分堕落为恶魔,恶魔开始毁灭世界。而兽人居住的星球,德拉诺,就是恶魔入侵的目标之一。

然后,恶魔几乎毁掉了德拉诺的所有宜居生态环境,使兽人无法生存,于是恶魔怂恿兽人入侵艾泽拉斯——《魔兽世界》的故事大多发生在此。

从喝下恶魔之血,到斩杀恶魔

吼爹是最早入侵艾泽拉斯的战士,也是第一批喝下恶魔(玛诺洛斯)之血的兽人——喝下恶魔之血就会变得嗜血狂暴,但接受了恶魔的恩惠,也是兽人被奴役的开始。

但也是因为喝下的恶魔之血,兽人获得了入侵艾泽拉斯的力量,人类和精灵在兽人潮水般的进攻中挣扎,最后,人类领袖,暴风城国王莱恩·乌瑞恩被兽人所派的刺客加罗娜所刺身亡,暴风城沦陷,第一次兽人战争结束。

第二次兽人战争是人类的反击,由于古尔丹带走了一大批兽人主力去寻找恶魔萨格拉斯的尸体,兽人最终失败,一部分从黑暗之门退回德拉诺,另一部分由于黑暗之门关闭,被困在艾泽拉斯,战歌氏族就在其中。

十几年后,在人类养育下长大的兽人,原霜狼氏族酋长之子萨尔找到了艾泽拉斯的兽人,解救了被人类囚禁的兽人,并且成为酋长,带领兽人迁徙到遥远的卡利姆多。

然而在卡利姆多,吼爹的氏族和“原住民”暗夜精灵起了冲突,并且由于兽人大量砍树,触怒了半神塞纳留斯。

在强大的半神塞纳留斯面前,兽人显得弱小无力,然而这时,吼爹的手下发现了一座能够给予超强力量的血池!实际上,这也是恶魔玛诺洛斯之血。

吼爹喝下的恶魔之血,再度获得强大的力量,斩杀的半神,却完全丧失了理智,成为玛诺洛斯的傀儡。

好在萨尔等人抓住了吼爹,并且用仪式将他解救出来。为了解救兽人,萨尔和吼爹一起去挑战玛诺洛斯。

最终,吼爹手刃恶魔,解救了被恶魔之血奴役的兽人,却也因此失去了生命。

格罗玛什死后,他的墓碑坐落在灰谷的屠魔峡谷,上面铭刻着由萨尔亲自撰写的墓志铭:

这里长眠着格罗玛什·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。

我们民族被诅咒的开始与结束都与之息息相关。

他的名字在我们的古语中的含义是“巨人之心”,他名副其实!

他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛诺斯面前,用鲜血为我们赢得了自由与荣耀。

向你致敬!我的兄长,愿战歌永不消逝。

——萨尔,部落的大酋长

另一条时间线

然而,在另一条时间线里,吼爹格罗玛什和恶魔玛诺洛斯的决战来得更早了些。

吼爹的儿子,加尔鲁什·地狱咆哮穿越时空,在兽人被恶魔之血奴役前,见到了自己的父亲,并且告诉了他喝下玛诺洛斯的魔血的后果。

于是,在喝下魔血的仪式上,格罗玛什一把将魔血摔在地上,提起了自己的战斧血吼,在加尔鲁什的帮助下,向玛诺洛斯发起致命一击。

格罗玛什大喊:兽人永不为奴!

生命不息,战斗不止

相比《魔兽》历史上其他人,格罗玛什不一定是最强的,他却是个一生都在战斗的战士,和敌人战斗,也和命运战斗。

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